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Text File  |  1998-02-12  |  7KB  |  156 lines

  1. Title:                                         Hell Drop:The Invasion of Hell
  2. Version:                                1.0
  3. Filename:                           HELLDROP.WAD
  4. Author:                  piXel Rex   
  5. Website:                Cybrary of DOOM
  6.                                                                 http://www.geocities.com/TimesSquare/Lair/8801
  7. E-mail:                  pixelrex@yahoo.com
  8.  
  9. Introduction:
  10.  
  11. You've have always been the one who got invaded, and the one who is trying to escape.  Why 
  12. not have you be the intruder for once?  In this WAD, your mission is th invade Hell itself, 
  13. your goal is not the exit(except for the last 3 levels), it is to KILL.  Shoot for 100%.  But 
  14. you'll win if you get 90% or better.
  15.  
  16. Play Information:
  17.  
  18. Game:  Doom2
  19. Level #:  MAP 01-07
  20. Single Player:  Yes
  21. Cooperative 2-4 Player:  Yes, but not as fun
  22. Deathmatch 2-4 Player:  Oh yes!
  23. Difficulty Settings:  Of course
  24. New Sounds:  No
  25. New Graphics: No
  26. New Music:  Optional
  27. Demos Replaced: None
  28.  
  29. Construction
  30.  
  31. Base:  New levels from scratch
  32. Editor Used:  Hellmaker 1.2 b2
  33. Known Bugs: none
  34.  
  35. Copyright/Permissions
  36.  
  37. Authors MAY use this level as a base to build additional levels, but must
  38. first ask for permission, using the e-mail address above.
  39.  
  40. You MAY distribute this WAD in any format, as long as you include this
  41. text file.(Warning: These levels are as tough as Thy Flesh Consumed or the later levels in DOOM ][.  Drop by one difficulty level from 
  42. the one you normaly play in.  If you normaly play in I'm too young to die, you have an excuse for cheat'n on Ultra-Violence.)
  43.  
  44. PC add-ons
  45.  
  46. Patching
  47.  
  48. This WAD does use patching, therefor, you will need DeHackEd.  Go to Cybrary of DOOM at http://www.goecities.com/TimesSquare/Lair/8801/ and click on the link to Hell Drop homepage.  Go the the download link and you should find a .zip file of DeHackEd.
  49.  
  50. Music
  51.  
  52. Since Hell Drop is Mac-made, PC music is not availible(I don't know how to port Mac .MID! to .LMP files in the WAD, if you think you can do that, please email me).  I suggest you to turn music off completely because DOOM ][ 's music does not match.
  53.  
  54. Mac add-ons
  55.  
  56. Patching
  57.  
  58. Download DOOMinator at Cybrary of DOOM(http://www.geocities.com/TimesSquare/Lair/8801/)
  59.  
  60. Music
  61.  
  62. Remove the old DOOM ][ music folder(don't delete it) and replace with the music folder in Hell Drop's folder.
  63.  
  64. 1: Top of Hell
  65.  
  66. Difficulty:Hard
  67. Par Time:30:00
  68. Build Time:60 hours
  69.  
  70. You are dropped off at Hell, the outer layer of defense is fairly strong, expect heavy battle.
  71.  
  72. 2: Free Kill
  73.  
  74. Difficulty:Medium
  75. Par Time:23:00
  76. Build Time:55 hours
  77.  
  78. You are now in the tech section of Hell, this shouldn't be as bad as the Top of Hell.
  79.  
  80. In most DOOM levels, you try to get to the exit, if you can do that, you win.  That sort'a recks 
  81. the idea of DOOM, it seems like escaping comes before killing.  That's why I made this level.  
  82. Go ahead and run straight to the exit if you're chicken.  But you're suppose to ignore the exit 
  83. 'til you're in bad shape, or your sure that you've killed 100% of the monsters.  Count 
  84. yourself as a winner with 90% o' more.
  85.  
  86. 3: Keen Hunt
  87.  
  88. Difficulty:Very Hard
  89. Par Time:25:00
  90. Build Time:65 hours
  91.  
  92. The entrance to the center of Hell is blocked by a heavy defense system, it so strong, it's 
  93. impossible you are going to have to use the longer way, too bad the entrance is also blocked here.
  94.  
  95. Your goal here is to find and kill every Commander Keen on the level, Commander Keens are 
  96. them little hang'n carton guys with a yellowish helmet.
  97.  
  98. 4.Icon of Sin
  99.  
  100. Difficulty:Depends on how fast you are
  101. Par Time:???
  102. Build Time:60 hours
  103.  
  104. Finally, you're in the center of Hell, killing him is similar to DOOM ][, but you have to find all 22 eye switches to rise the lift in front of the face yourself.(Don't believe what he's saying, he's trying to throw you off!)
  105.  
  106. 5.Tox'n Death
  107.  
  108. Difficulty:Hard
  109. Par Time:10:00
  110. Build Time:30 hours
  111.  
  112. When the big Demon exploded, the ceiling of the path back fell.  Now you must take another route back(if there is one), another route that has not been cleared of monsters.  Luckyly, you found one, and it is a direct path from hell, to earth.
  113.  
  114. 6.Punch Frag
  115.  
  116. Difficulty:Medium/Hard
  117. Par Time:10:00
  118. Build Time:40 hours
  119.  
  120. Your back on earth again, you begin to contact UAC, as you were setting up the connection, you found a berserk box. 
  121. "What's this doing here?" You ask yourself.
  122. You looked around and realized that the buildings looked strange too, like one of the demon's buildings.   
  123. "This must be the place of the demon refugees!  I think I'll clear them off too, this shouldn't be too hard"
  124. You were wrong, as you were searching around the area, you found no guns or ammo!  How the heck are you going to fight without a shotgun?
  125.  
  126. 7.SinBash
  127. Difficulty:Very Hard
  128. Par Time:16:00
  129. Build Time:80 hours
  130.  
  131. Epilogue
  132.  
  133. The demon refugees have escaped to an abandoned industrial zone.  Reconstruction of the Icon of Sin will take place in that area.  Since only the mancubuses has the skills for construction, you must enter this construction site, and kill every mancubus found. And by the way, don't underestimate the defense there.When you destroyed the unfinished Icon of Sin.  The entire base bursted into bloody flames.  Brining justice to the demons for the betrayal they had done.  "Now wait 'a minute" you said to yourself as you slowly float up to heven.  "I'm not a demon and I didn't betray anyone or anything(other than the demons), why do I have to join the bloody mess too?  How come I can't go back home and enjoy having the girls chasing after me for the rest of my life?
  134.  
  135. Then, the light bulb went on, YOU were the one who were betrayed by the demons.  When the demons rise to bring genocide to the humans, you too, rise, to take them down.  But it isn't true that when the demons go extinct, you have to die too, right?  To your dissapointment, your immediate response was "Maybe, maybe not".
  136.  
  137. Bugs
  138.  
  139. It took an average of 50 hours to make each level, and the levels are BIG.  I can't garantee that there are no bugs on this entire WAD.  Some bugs that already found are listed below, if you happen to come across one, email me immediately!
  140.  
  141. Level 1
  142. (This level may run very slow)
  143. When looking through the boundary of high(invisible) ceilings and low(invisible) ceilings, there may be a block of sky texturethat overlaps the objects behind(usually tall objects).
  144.  
  145. Level 3
  146.  
  147. Make sure you kill EVERY Commander Keen you see.  If you missed some at the very beginning of the level, it is immpossible to go back.  And therefor, you're stuck.  Load a saved game and try again.
  148.  
  149. How to know if you're stuck:
  150. A huge edge of the biggest battle ground should open when you finish with the Keens, you will engage a Cyber Demon, a Spider Mastermind, one or two Arch-Viles, and a few barons.
  151.  
  152. If they don't open and you believe you've killed every Keen, then start over.
  153.  
  154. Level 6
  155.  
  156. HOM(hall of mirrors) may occur when you try to look upon the entire main field.